وفقا لصحفي الألعاب والمدون دينيس روساكوف، فإن سياسة الحصريات تلحق الضرر باللاعبين والناشرين أنفسهم: "إن سياسة الحصريات تلحق الضرر باللاعبين لسبب واضح - حيث تحتاج إلى شراء عدة قطع مختلفة من الأجهزة. واليوم لا توجد تقنية أساسية الاختلافات بين Xbox و PlayStation ، لذلك من العار على نحو مضاعف أن Xbox Series X ، التي يمكن أن تطلق God Of War الجديدة ، و PlayStation 5 - Forza Horizon 5 ، لا تدعمهما. ونجاح إصدارات PlayStation الحصرية على الكمبيوتر الشخصي. بعد كل شيء ، إذا نظرت إلى مبيعات الألعاب على PlayStation و Xbox ، فهي ليست حصرية في أعلى القائمة ، ولكن Call Of Duty / FIFA ".
وأضاف روساكوف: "إذا نظرت إلى أفضل الألعاب على وحدات تحكم Sony ، فإن اللعبة الحصرية التالية - "Spider-Man: Miles Morales" هي فقط في المركز الثالث بين أكثر الألعاب التي تم تنزيلها على وحدة التحكم. تتصدر القائمة ألعاب Electronic Arts الرياضية - FIFA 22 و NBA 22. وتتضمن المراكز العشرة الأولى حصريًا فقط من Sony - "Ratchet & Clank: Through the Worlds". تتصدر Fortnite قمة الألعاب الأكثر شعبية على Xbox ، تليها Call of Duty Warzone و GTA 5 ، والتي ليست حصرية من Microsoft ، في المركزين الثاني والثالث."
ويقول ياروسلاف مشالكين، مدير الاتصالات الاستراتيجية في شركة ESforce Holding ، أن سياسة التفرد لا يمكن وصفها بالشر المطلق، فهي أداة للمنافسة. قائلا "مايكروسوفت قد تفعل ذلك من أجل الموافقة على الصفقة، لكنها ستضيف أيضًا منصة أخرى لتحميل ألعاب Activision Blizzard ، والتي ستخفف من فقدان هذه الميزة التنافسية".