00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
مدار الليل والنهار
04:30 GMT
150 د
لبنان والعالم
07:00 GMT
123 د
خطوط التماس
12:03 GMT
46 د
ع الموجة مع ايلي
14:00 GMT
183 د
لبنان والعالم
20:00 GMT
60 د
لبنان والعالم
21:00 GMT
47 د
ع الموجة مع ايلي
04:30 GMT
150 د
لبنان والعالم
البرنامج الصباحي
07:00 GMT
123 د
عرب بوينت بودكاست
رسائل الفن... عندما يرسم الفن القضية
09:17 GMT
13 د
مساحة حرة
معرض القاهرة الدولي للكتاب.. القاهرة تحتضن أكبر تظاهرة ثقافية
09:31 GMT
29 د
عرب بوينت بودكاست
لماذا علينا أن نبطئ من إيقاع حياتنا اليومية في ظل زمن السرعة؟
10:03 GMT
14 د
من الملعب
دوري أبطال أوروبا.. ثمانية فرق تتأهل وآخرون في المحلق
10:18 GMT
29 د
عرب بوينت بودكاست
هل بعد 20 عاما لن يكون للعمل والمال أهمية لدى البشر؟
10:47 GMT
13 د
صدى الحياة
هل العقلانية ذكر والعاطفة أنثى؟ العلم يحطم أقدم صورة نمطية
11:30 GMT
29 د
مساحة حرة
التصحر يهدد 40% من سكان العالم ويتلف 28 مليون فدان سنويا، فما تداعيات ذلك على الغذائي العالمي؟
12:03 GMT
20 د
عرب بوينت بودكاست
علم المتحجرات ومجالاته البحثية ورائد علم التصنيف العلمي
12:23 GMT
7 د
قوانين الاقتصاد
خبيرة: سوريا تحتاج الخبرة الروسية المصرفية والمالية
12:30 GMT
29 د
خطوط التماس
روسيا في عهد بطرس الأكبر
13:03 GMT
46 د
طرائف سبوتنيك
قطة صغيرة توقف خط قطارات بأكمله
13:49 GMT
11 د
ع الموجة مع ايلي
البرنامج المسائي
14:00 GMT
183 د
ملفات ساخنة
اليمن... تحذيرات أممية من تدهور متسارع للأمن الغذائي
17:03 GMT
29 د
المقهى الثقافي
حوار مع الشاعر العراقي رضا جعفر
17:33 GMT
17 د
أمساليوم
بث مباشر

خلايا الدماغ البشري تتفوق على الذكاء الصنعي في لعبة رقمية.. حقيقة أم خيال

© AP Photo / SensesMotoric Instrumentsتكنولوجيا تتبع العيون
تكنولوجيا تتبع العيون - سبوتنيك عربي, 1920, 19.12.2021
تابعنا عبر
يستمر التطور العلمي الحديث بتحقيق إبداعات مذهلة في المجال الرقمي، وتتضمن هذه المرة إيجاد معنى جديد للحياة لخلايا دماغية تشارك في لعبة الفيديو القديمة "بونج" لتسبق بذلك مهارات الذكاء الصنعي.
ويتكون النظام المسمى "ديش برينز" الذي أوجده العلماء الأستراليون في "مختبرات كورتيكال"، من خلايا دماغية نمت فوق مصفوفات أقطاب ميكروية يمكنها تحفيز الخلايا، حيث تم تعليم الخلايا اللعب في خمس دقائق فقط، وتسبق بذلك آلية اللعب للذكاء الصنعي (AI) الذي يحتاج إلى 90 دقيقة حتى يلتقط اللعبة.
وبحسب صحيفة ديلي ميل البريطانية، لتعليم الأدمغة الصغيرة لعبة التنس الالكترونية المعروفة "بونج"، استخدم الفريق نسخة لاعب واحد من اللعبة وأرسل إشارات كهربائية إما إلى يمين أو يسار المصفوفة للإشارة إلى مكان الكرة، حيث يقوم الدماغ بعد ذلك بإطلاق الخلايا العصبية لتحريك المضرب ذهابا وإيابا وفقا لموقع الكرة.
الممثل الأمريكي كيانو ريفز - سبوتنيك عربي, 1920, 12.12.2021
النجم العالمي كيانو ريفز: التكنولوجيا تفرض واقعا جديدا يجمع بين الحقيقة والخيال..
وقال بريت كاجان، كبير المسؤولين العلميين في "مختبرات كورتيكال"، والمسؤول عن هذا البحث "نعتقد أنه من العدل أن نطلق عليها اسم أدمغة سايبورغ"، مضيفا أنه غالبًا ما نشير إلى مكان تواجدهم على أنهم يعيشون في المصفوفة عندما يكونون في اللعبة "يعتقدون أنهم المضرب".
وجدير بالذكر أن معنى كلمة سايبورغ يشير إلى مجموعة من الكائنات الحية والسيبرانية، وهي كائن يحتوي على الأجزاء العضوية من الجسم والأجزاء الميكانيكية الحيوية.
وأشار كاجان إلى أنه أثناء لعب "بونج"، يتم تحديد أنماط النشاط عبر الخلايا العصبية بواسطة الأدمغة المصغرة حيث يتحرك المضرب يسارا أو يمينا، فيما يستجيب العالم الافتراضي الذي تُلعب فيه لعبة الفيديو لهذا النشاط ويساعد تغذية القطب الكهربي الأدمغة الصغيرة على تعلم كيفية تشغيل المضرب.
ويلاحظ كاجان أنه على الرغم من أن الأدمغة المصغرة يمكن أن تتعلم أسرع من الذكاء الصنعي، إلا أنها ليست ماهرة عندما يتعلق الأمر بلعب لعبة الفيديو - فالعضويات ستخسر أمام جهاز كمبيوتر مثل "ديب مايند".
قسم أمراض الجهاز البولي بمعهد تعزيز مهارات الأطباء في موسكو - سبوتنيك عربي, 1920, 02.12.2021
توقعات العام 2022: التسابق على التكنولوجيا فرط الصوتية وإطالة حياة الإنسان إلى 115 عاما
ومع ذلك، بحسب كاجان، يتطلب الأمربالنسبة للذكاء الصنعي (AI) إلى 5000 رالي للحصول على تعليق اللعبة، والرالي هو جلسة ألعاب واحدة تستمر لمدة 15 دقيقة، بينما استغرق "ديش برينز" من 10 إلى 15 رالي.
و تقول الدراسة المنشورة في "بيو آر إكسيف" "باستخدام نظام "ديش برينز" هذا، أثبتنا أن طبقة واحدة من الخلايا العصبية في القشرة المخبرية يمكنها القيام بالتنظيم الذاتي وعرض السلوك الذكي والواعي عند تجسيدها في عالم محاكاة الألعاب".
و أظهرت الدراسة أنه حتى بدون ترشيح كبير للنشاط الخلوي، يمكن ملاحظة الاختلافات القوية إحصائيا بمرور الوقت وضد عناصر التحكم في سلوك الثقافات العصبية في التكيف مع المهام الموجهة نحو الهدف، بحسب ديلي ميل.
رواد فضاء من فريق من أوروبا وإسرائيل يرتدون بدلات فضائية خلال مهمة تدريبية لكوكب المريخ، في موقع يحاكي محطة خارج الموقع في حفرة رامون في متسبي رمون في صحراء النقب جنوب إسرائيل في 10 أكتوبر 2021. - سبوتنيك عربي, 1920, 28.10.2021
مجتمع
هل يمكن للتكنولوجيا النووية مساعدة البشر للعيش على المريخ؟
من جهة أخرى، كشف العلماء الألمان في شهر آغسطس / آب الماضي، عن أدمغة معملية نمت في المختبر، لكنها كانت قادرة على تطوير هياكل عيونها البدائية التي يمكنها استشعار الضوء والتواصل مع بقية الدماغ.
وكان الباحثون في معهد "هاينريش هاينه" للوراثة البشرية في دوسلدورف بألمانيا، قد استخدموا الخلايا الجذعية لتنمية أزواج من أشباه العضويات من "الكؤوس البصرية"، وهي مرحلة مبكرة من تكوين العين التي تتطور عندما يبلغ عمر الجنين حوالي خمسة أسابيع.
الجيش الروسي يوقف اعتماده على الواردات الاجنبية في مجال تكنولوجيا المعلومات - سبوتنيك عربي, 1920, 24.08.2021
منصة فريدة تساعد في التعرف على منتجات تكنولوجيا المعلومات الروسية
شريط الأخبار
0
للمشاركة في المناقشة
قم بتسجيل الدخول أو تسجيل
loader
المحادثات
Заголовок открываемого материала