البنتاغون يعتمد ألعاب حرب ضمن متطلبات التخرج في الكليات العسكرية

© REUTERS Joshua Roberts
تابعنا عبر
أعلنت وزارة الحرب (البنتاغون) أنها ستعتمد ألعاب حرب مدعومة بالذكاء الصناعي، كجزء من متطلبات التخرج في الكليات العسكرية، بدلًا من الأطروحات الكتابية.
وقال وزير الحرب الأمريكي بيت هيغسيث، في كلمة ألقاها في كلية الحرب البحرية في نيوبورت: "سيدخل تغيير مهم بأثر فوري، حيث لن تكون هناك أطروحات نظرية مكتوبة في 80 صفحة بعد الآن كمشروع تخرج في الكليات العسكرية".
وأضاف هيغسيث: "وبدلًا من ذلك نصمم ألعاب حرب وسيناريوهات صناعة قرار تحت ضغط كبير مدعومة بالذكاء الفائق، باعتبارها محور تقييم كبار الضباط".
وأكد أن التحول إلى "مناورات غير مخطط بين خصوم متكافئين" كان جزءًا من إصلاح شامل للتعليم العسكري تم تحديده في 33 توجيهًا، منتقدًا المعايير الحالية المبنية على ممارسات عفا عليها الزمن ولا تعكس التطورات الحديثة والخبرات الأخيرة، بما فيها الإخفاقات.
وأشار هيغسيث إلى أن المحاكاة الحاسوبية، بالإضافة إلى لجان المناقشة الشفوية، ستمنع الطلاب من استخدام خدمات الكتابة بالنيابة أو الذكاء الصناعي التوليدي لكتابة أطروحاتهم.
كما أعلن وزير الحرب الأمريكي بدء عملية إعادة تجهيز واسعة النطاق للكليات العسكرية لتمكينها من إجراء ألعاب حرب مدعومة بالذكاء الصناعي عبر شبكات مغلقة.
وأضاف هيغسيث: "وبدلًا من ذلك نصمم ألعاب حرب وسيناريوهات صناعة قرار تحت ضغط كبير مدعومة بالذكاء الفائق، باعتبارها محور تقييم كبار الضباط".
وأكد أن التحول إلى "مناورات غير مخطط بين خصوم متكافئين" كان جزءًا من إصلاح شامل للتعليم العسكري تم تحديده في 33 توجيهًا، منتقدًا المعايير الحالية المبنية على ممارسات عفا عليها الزمن ولا تعكس التطورات الحديثة والخبرات الأخيرة، بما فيها الإخفاقات.
وأشار هيغسيث إلى أن المحاكاة الحاسوبية، بالإضافة إلى لجان المناقشة الشفوية، ستمنع الطلاب من استخدام خدمات الكتابة بالنيابة أو الذكاء الصناعي التوليدي لكتابة أطروحاتهم.
كما أعلن وزير الحرب الأمريكي بدء عملية إعادة تجهيز واسعة النطاق للكليات العسكرية لتمكينها من إجراء ألعاب حرب مدعومة بالذكاء الصناعي عبر شبكات مغلقة.

