00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
مدار الليل والنهار
02:30 GMT
150 د
مدار الليل والنهار
05:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
13:00 GMT
183 د
موزاييك
16:03 GMT
14 د
مدار الليل والنهار
19:00 GMT
120 د
مدار الليل والنهار
21:00 GMT
30 د
الحدث من سبوتنيك
البنك الدولي يُحذّر من انكماش الاقتصاد في لبنان... كيف يواجه المواطنون أرقام الاقتصاد المريرة؟
01:30 GMT
57 د
مدار الليل والنهار
البرنامج المسائي - إعادة
02:30 GMT
150 د
مدار الليل والنهار
البرنامج الصباحي
05:00 GMT
183 د
صدى الحياة
بعد الصدمة الرقمية.. لماذا لا يزال الكتاب يتفوق على الشاشة؟
08:30 GMT
30 د
من الملعب
من الراحة إلى المنافسة… كيف يستعيد اللاعبون قوتهم ويتجنبون الإصابات؟
09:03 GMT
27 د
مساحة حرة
من المضمار إلى ساحات الإغاثة.. رياضيوو غزة يواجهون الدمار بالأمل
09:30 GMT
29 د
الحدث من سبوتنيك
الحدث من سبوتنيك
10:00 GMT
123 د
روسيا والعالم العربي
الضبعة.. عندما تتحول الشراكة المصرية الروسية إلى مشروع متكامل للمياه والتنمية
12:03 GMT
29 د
عرب بوينت بودكاست
التعاون الدولي بين الجامعات العربية والأجنبية
12:33 GMT
27 د
مدار الليل والنهار
البرنامج المسائي
13:00 GMT
183 د
ملفات ساخنة
الأبعاد السياسية لزيارة الرئيس الصيني للقاهرة ورهانات التوازن الدولي
16:03 GMT
29 د
مرايا العلوم
فيروسات القطب الشمالي ومنتجات التخمير الميكروبي وناقوس الفيضانات
16:33 GMT
10 د
أمساليوم
بث مباشر
 - سبوتنيك عربي
مجتمع
تابع آخر الأخبار عن القضايا الاجتماعية والفعاليات الثقافية في دول الوطن العربي والعالم. تعرف على آخر أخبار المجتمع، قصص إنسانية، وتقارير مصورة عن حياة المجتمع.

بالفيديو... روبوت ينافس البشر في لعبة "جينجا"

© AP Photo / Gene J. Puskarلعبة "جينجا"
لعبة جينجا - سبوتنيك عربي
تابعنا عبر
طور معهد ماساتشوستش للتكنولوجيا روبوتا صمم خصيصا لإتقان لعبة "جينجا"، ونجح الروبوت في خوض التنافس بشكل احترافي.

ذكرت صحيفة "إيفولفينغ ساينس" الأمريكية، أنه تم تزويد الروبوت مع معصم قابض يمكنه استشعار كتل الطوب، وكاميرا خارجية تسمح بإدراك نقاط الضعف في البرج بالطريقة التي قد يراها الإنسان.

وقال ألبرتو رودريغيز من المعهد الأمريكي، إن اللعبة تتطلب إدراكا تفاعليا، حيث عند لمس البرج يجب معرفة كيف ومتى تنقل كتل الطوب.

وأشار إلى أن محاكاة اللعبة أمر صعب جدا، لذلك تم تعليم الروبوتات على 300 لعبة من برج الجنجا في العالم الحقيقي.

ونجح الربوت في أداء اللعبة بسهولة، مما يعني إمكانية تدريبها على مهام مادية معينة من خلال اللمس، بدلا من الاعتماد بشكل أكبر على الإشارات البصرية.

شريط الأخبار
0
للمشاركة في المناقشة
قم بتسجيل الدخول أو تسجيل
loader
المحادثات
Заголовок открываемого материала