00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
ع الموجة مع ايلي
04:30 GMT
150 د
لبنان والعالم
07:00 GMT
123 د
ع الموجة مع ايلي
11:00 GMT
183 د
طرائف سبوتنيك
16:52 GMT
11 د
لبنان والعالم
20:00 GMT
60 د
لبنان والعالم
21:00 GMT
47 د
ع الموجة مع ايلي
03:30 GMT
149 د
مدار الليل والنهار
06:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
البرنامج المسائي
11:00 GMT
183 د
قوانين الاقتصاد
خبير: السعودية ستوسع مطار حلب وستطلق بنية رقمية
14:31 GMT
29 د
خطوط التماس
انتصار الثورة الكوبية ونتائجها
15:00 GMT
45 د
مرايا العلوم
غابات تنفث الكربون، ورحلة الطائر الجبارة، وأقدم حشرة في العالم، وتأثير الفراشة
15:46 GMT
13 د
عرب بوينت بودكاست
مستقبل الرواية العربية في زمن وسائل التواصل
16:28 GMT
34 د
الإنسان والثقافة
الأدب الروسي المعاصر وخصائصه المميزة وأهم رواده
17:03 GMT
29 د
مساحة حرة
التصحر يهدد 40% من سكان العالم ويتلف 28 مليون فدان سنويا، فما تداعيات ذلك على الغذائي العالمي؟
17:33 GMT
20 د
عرب بوينت بودكاست
لماذا تلقى برامج المقالب إقبال جماهيري كل عام؟
17:53 GMT
7 د
مدار الليل والنهار
البرنامج الصباحي - إعادة
20:00 GMT
60 د
أمساليوم
بث مباشر

الصين تشهد نموا كبيرا لصناعة ألعاب الهاتف المحمول في السوقين الداخلي والخارجي

© REUTERS / STRINGERهاتف ذكي
هاتف ذكي - سبوتنيك عربي
تابعنا عبر
أظهرت نتائج بيانات ارتفاع إيرادات صناعة ألعاب الهاتف المحمول في الصين بنحو 32.61 في المائة على أساس سنوي لتصل إلى ما يقرب من 210 مليارات يوان (حوالي 32 مليار دولار أمريكي) في عام 2020.

وارتفع الرقم بـ 51.5 مليار يوان عن عام 2019، وفقا لتقرير صدر في مؤتمر سنوي لصناعة الألعاب الصينية في مدينة قوانغتشو، حاضرة مقاطعة قوانغدونغ جنوبي الصين.

وتوقع التقرير أن إجمالي إيرادات صناعة الألعاب في البلاد سيصل إلى حوالي 280 مليار يوان هذا العام، بزيادة 20.71 بالمئة على أساس سنوي.

وفي السوق الخارجية، حققت الألعاب المطورة في الصين 101 مليار يوان، متجاوزة 100 مليار يوان لأول مرة بنمو ممتاز بنسبة 33.25 في المائة على أساس سنوي، وفقا للتقرير.

واستمرت الأسواق التقليدية مثل اليابان وأوروبا الغربية في تحقيق معدل نمو مرتفع، فيما أصبحت البرازيل ومجموعة من البلدان الأخرى مستوردين رئيسيين للألعاب المصنوعة في الصين، بحسب ما نقلت وكالة "شينخوا".

شريط الأخبار
0
للمشاركة في المناقشة
قم بتسجيل الدخول أو تسجيل
loader
المحادثات
Заголовок открываемого материала